영상미디어란 시각적으로 소비 및 활용하는 디지털 영상을 말하며, TV, 휴대폰, 인터넷 등을 통해 소비되는 2D 영상뿐만 아니라 VR/AR 영상, 입체공간 영상을 포함합니다.
최근 들어 디지털 영상미디어가 질적/양적으로 팽창하고 있으며, 인공지능 기술과 접목되어 지능화/고도화 되면서 자율주행/국방/의료/교육 등 타 산업으로도 기술/서비스가 확산 되고 있습니다.
따라서 영상미디어 분야의 중요성과 파급력은 앞으로도 점점 커질 것으로 전망됩니다.

"Human & Machine Vision 모두를 위한
영상미디어 처리 기술을 개발합니다."
전통적인 Hand-crafted 코덱(AVC, HEVC, VVC 등)을 넘어, End-to-End 최적화된 신경망 기반 영상 압축 기술을 연구합니다. Learned Image Coding을 활용하여 기존의 Hand-crafted 방법론을 대체하고, 시각 데이터를 훨씬 더 효율적으로 압축하는 차세대 기술입니다.

저희 연구실은 인간 시각 뿐만 아니라 Machine Vision Model(분류, 탐지, 분할 등)을 위한 최적화된 영상 압축 기술을 개발합니다. 화소(Pixel) 자체를 압축하는 대신, 신경망의 "중간 특징맵(Intermediate Features)"을 압축하여 데이터 크기를 획기적으로 줄이면서도 머신 비전 태스크의 성능 저하를 최소화하는 FCM 기술을 연구합니다.

홀로그래피는 물체의 빛을 공간상에 그대로 재현하여 기존 3D 디스플레이의 문제인 수렴-초점 불일치가 없는 이상적인 기술입니다. 하지만 방대한 데이터량과 높은 해상도를 요구합니다.
저희는 방대한 홀로그램 데이터를 효율적으로 처리하는 신경망 기반 홀로그램 압축 및 생성 기술을 연구합니다.
